00:17

Glee

Нежные дрова
Первая партия подборки музыки Глии второго сезона.

1). Пак в сезоне был очарователен в своей влюблённости. Пак вообще очаровательный. Хотя иногда сценаристы злостно над ним издеваются. Ну, например, не может такой парень, как Пак, подражать Биберу, или молча терпеть, когда его обливают лимонадом.
А в этом видео он мросто милейший феспалм.


2). Блейн поёт песню парню, который до безобразия внешне похож на Лораса *О*
Мне до безумия нравится хор Блейна. Мне нравится то, что у них хор и только. Вот песни "Новых Направлений" во многом выигрывают не за счёт голоса, а за счёт музыки, костюмов. А у этого хора только мение, только голос. Вся их музыка - от голоса. По-моему, они намного превосходят "Новые Направления".


3). Замечательное и доброе видео. Сью и Уилл.


4). Ааааа... Я очень люблю эту девушку. *О* Так вот, разъясняю, она спросила у Пака, откуда он берёт уверенность, когда поёт, и он посоветовал ей представлять зрителей голыми))


5). Не самое лучше видео Глии, внешний вид Финна меня напрочь убивает)
Но! Мне нравится динамика. Ну и потом, Сью *О*


@темы: Glee, Обзоры, Сериалы, Видео, Музыка

00:39

Glee

Нежные дрова
Третий сезон шокировал меня этим:



Да, у Квинн Фабрей новый образ. И я думаю, что это охуенно.

@темы: Glee, Обзоры, Сериалы

Нежные дрова
Краткие и спойлерные итоги второго сезона.

1). Хор прошёл местные соревнование и поехал в Нью-Йорк, где соревновались вроде как 50 команд. Хор занял 12-ое место.
2). Эмма вышла замуж за классного дантиста. У них были хорошие отношения, но остались чувства к Уиллу, из-за этого она рассталась с мужем и в конце сезона вновь начала отношения с Уиллом.
3). Уилл как всегда альфа-самец. В этом сезоне помимо Эммы, Терри, Эйприл у него были отношения с героиней Гвинет Пелтроу Холли Холидей. Очаровательная добрая женщина. Прелестная. Грустно, что больше в сериале её не будет.

4). А ещё он целовался с Шеннон Бист. Новой очаровательной физручницей. Трогательная женщина, которая одновременно настоящий мужик (она смогла поставить на место Сью при первой же встрече) и женщина, которая переживает, что ни разу ни с кем не целовалась. А ещё она она настоящая мать для футбольной команды, мне так кажется. Очень сильная женщина.

5). Финн соврал Рейчел, что он девственник, а потом Сантана разболтала, что он врёт. В итоге в порыве ярости Рейчел захотела изменить Финну с Паком, но Пак сказал, что не может поступить второй раз так по отношению к другу. В итоге Финн и Рейчал расстались. У Финна были непродолжительные отношения с Квинн вновь, но в конце сезона он вновь сошёлся с Рейчел.
6). Квинн встречалась с милым дурочком Сэмом, но Финн (который сам дважды разрывал отношения из-за измены), мудак такой, решил увести Квинн у Сэма. Собственно он это и сделал. А потом они расстались, так как он понял, что любит (дааааа, любит, знаем мы эту любовь) Рейчел.
7). Сью. Сью вновь объявила войну Хору, поставив черлидерш перед выбором: хор или команда поддержки. Они выбрали хор, собственно из-за этого Сью впервые за 7 лет проиграла соревнования команд черлидерш. После этого она депресила и яроствовала, и пыталась развалить хор, устраивалась тренером команды соперников хора. громадный спойлер В итоге у Сью было временное перемирие с хором. А в конце сезона она решила, что пора ей идти дальше, решила стать политиком. А ещё она разорвала отношения с матерью, женилась на самой себе, была похитителем рождества. А ещё она сделала Бекки Джексон капитаном черлидерш.
8). Терри переехала из города. Вроде как они с Уиллом даже стали друзьями, она помогла даже оплатить поездку хора в Нью Йорк.
9). Отец Курта и мать Финна сыграли свадьбу. Финн и Курт теперь братья. И вроде как они вполне хорошие друзья.
10). Дейв Карофски, который издевался над Куртом оказался геем, он даже насильно поцеловал Курта, а после затравил его до такого дёрганного состояния, что Курт перевёлся в академию Далтон. Там он познакомился с Блейном, влюбился в него. Позже Карофски раскаялся, Курт врнулся в родную школу. Ближе к концу сезона у Курта начались отношения с Блейном. А Карофски кажется исправился.
11). Арти встречается с Бриттани. Он по прежнему эгоистичный дурак, но вроде как у них всё хорошо. Бриттани в этом сезоне очень хорошо рассрыли. Она мне очень нравится.
12). Пак стал чуть ли не лучшим другом Арти. Это шок. А ещё он теперь в отношениях с Лорен. Вот с нею:

И это мило. Пак был очарователен в сериях, где он её соблазнял.
13). Расскрыли линию отношений БриттаниСантаны. У них регулярно был секс. А ещё Сантана поняла, что любит Бриттани. А Бриттани сказала, что тоже любит её, любит больше, чем кого-либо ещё. Но не хочет причинить боль Арти. У меня восторг на самом деле. Это тот случай, когда: "Я просто люблю Тори, а Тори любит меня. И ни одна из нас не лесбиянка". Вообще на удивленее в Сантане есть что-то хорошее и нежное. Она интересный персонаж.

Вот вроде и всё)
Позже сделаю подборку видео)

@темы: Гвинет Пэлтроу, Glee, Обзоры, Сериалы

Нежные дрова
Боже, зачем я только продолжил смотреть этот сериал. Он такой тяжёлый. Депрессия, депрессия, депрессия.
А ещё там абсолютно у всех персонажей скалероз. Причём очень сильный скалероз. Мальвина поймала Томаса в постеле с девушкой. Они поругались. Проходит пять серий, Томас говорит ей, что она единственная девушка, с которой он когда-либо спал. Она ему верит. То есть это не притворство, она на самом деле ему верит.
Томас в начале сериала был знаком и с Евой и с Перлой. Когда Ева погибла, Перла была вынуждена притворяться Евой. Она приехала в дом Евы и встретилась там с Томасом, который не узнал её, так как просто её забыл (прошло всего полтора года, а они общались довольно тесно). То есть он понял, что она не Ева, но решил, что... а, впрочем, он ничего не решил. Я знал Еву, эта девушка не похожа на ту Еву, которую я знал, здесь что-то не сходится, но мне слишко лень думать об этом, даром, что она мой враг. Зато Перлу узнал лучший друг Томаса, Данте. Он рассказал об этом Томасу, после они припёрли Перлу к стенке, но она вывернулась, сказав, что они с подругой в те времена часто менялись друг с другом именами. То есть Перлу почти в самом начале чуть не расскрыли. И Томас уже знал, что Перла (псевдоЕва) - та бойкая девочка, подруга Евы, с которой он очень плохо обошёлся. Он уже это знал. Но сценаристы забили на это, как и на очень многое. Спустя примерно пятьдесят серий Томас снова начал допытываться Перлу: ты не Ева, Еву я знал когда-то давно, я даже спал с нею, а ты похожа на её подругу. И Перла не знает, как выкрутиться из ситуации! А Данте совершенно забыл обо всём. Какие школьницы? Какая Ева? О чём ты вообще, Томас говоришь?
Вторая вещь, которая меня просто выводит - полнейшее отсутствие логики в действиях персонажей. Они все больны на голову. Я смотрю и сижу с них в фейспалме.
Вот, а ещё, большинство персонажей ведут себя, как уёбки. И это печально. Вот недавно Анна-Мария открыла свою стервозную сторону.
А ещё, в сериале очень много сцен; линий в сюжета в никуда. То есть мусолят они из серии в серию сцены с какими-то персонажами, которые говорят одни и те же вещи. И всё вроде бы куда-то движется, но потом раз и обрывается. И больше этому внимание не уделяется.
И самая большая моя печаль это то, что в сериале у меня больше нет любимых пейрингов.
По порядку:
1). Иллиас-Лусила: они нравились мне своей гармоничной любовью, и тем как они выделялись приятно на фоне окружающих героев. Но Лусила в итоге показана, как истеричная девочка, а Эллиас, как плаксивый ни на что не способный мальчишка. А за исключением этого они никакие. Мне сучно на них смотреть.
2). Августин-АннаМария: ну, во-первых, Августин начал ухаживать за другими женщинами, что, впрочем, я вполне могу понять, Анна-Мария же ему чётко дала понять, что сиди чувак во френдзоне, я тебя не люблю. Во-вторых, Анна-Мария ведёт себя, как стерва сейчас и бесит меня. Я очень хочу, чтобы её убрали вообще куда-нибудь из сериала и не показывали мне. То есть мне очень нравятся чувства Августина, но я считаю, что Анна-Мария недостойна таких чувств.
3). Джуниор-Мальвина: Мальвина стерва. Тупая истеричная стерва. И с каждой серией она становится всё стервознее и стервознее. От моей былой симпатии к ней не осталось ни следа. Мне очень нравился пейринг Джуниора и Мальвины, когда он только-только появился. Они очень классно смотрелись вместе. Но сами по себе они мне оба не нравились. Сейчас мне слиииишком не нравится Мальвина, чтобы любить этот пейринг. К тому же его слишком много, всего хорошо в меру...
4). Лауриано-Терзано: ну, всё оказалось в каноне совсем не так, как я видел. Жалко. Не видать мне яоя(((

Так вот, всё очень плохо. Сериал - дерьмо. Но! В нём очень хорошо играют актёры. Это такое внезапное озарение. Все актёры блестяще справляются со своими ролями. Они очень живые, очень настоящие. Иногда правда переигрывают, но тут дело не в актёрах, а в том, что их явно заставляет режиссёр делать всё так. Я видел настоящую злость, грусть, страсть, любовь, депрессию... Они все очень, очень живые, искренние. Мальвина с Джуниором, когда вместе - это почти КидЛо (именно этим мне и нравился раньше пейринг). И это здорово! Но при этом мне очень печально, что такие хорошие актёры, тратят себя на такую дрянь...

@темы: Обзоры, Сериалы, Чёрная Жемчужина

Нежные дрова
Итак, моб по главам Титанов. Порою я для героев буду использовать данные им мною прозвища, так как не все имена помню. Но вообще буду стараться писать привальные имена. А прозвища я им всем дал, да. Так Леви у меня - Ангелочек/Левиофан, Марко - Феникс, Ханжи - Ташиги, Конни - Лошадка)

1 - Пьянчужка-сан
2 - Пьянчужка-сан
3 - Саша
4 - Саша
5 - Конни
6 - Микаса
7 - Микаса
8 - Эрен
9 - Саша
10 - Эрен
11 - Арми
12 - Пикси
13 - Пикси
14 - Арми
15 - Саша
читать дальше
30 - Саша
31 - Анни
32 - Саша
читать дальше
38 - Саша
45 - Конни
46 - Райнер
47 - Берт

@темы: Манга, Моб, Титаны

01:20

Heavy Rain

Нежные дрова
Я не задрот видео игр. То есть не то чтобы я совсем в них не играл, но я не задрот. Я не слежу за горячими новинками, то есть вообще не слежу, даже не подозреваю о том, что и когда выходит, даже не подозреваю, что что-то выходит. Иногда не играю месяцами, иногда, правда, напротив, сижу неделями в какой-нибудь игрушке. Вся моя игровая практика последних трёх лет сводилась к приложениям контакта, флеш-играм по комиксам Marvel, Sims 3 и непродолжительными увлечениями играми, в которые я играл в школьные годы: Morrowind, Plants vs Zombies, Сим-больница, Злой Гений, очень глючная пиратка GTA Vice City, а также одна из первых игр GTA, плоская, по-моему, 98-ого года, действие происходит в Лондоне. Ах, да, ещё я периодически скачивал себе различные файтинги с непонятным мне управлением и героями разных, чтимых мною фендомов вроде Marvel и One Piece. Но этим всё и ограничивалось.
Сейчас же всё немного изменилось. Из США на лето вернулся мой друг Максим, тот ещё игровой задрот, а вместе с ним вернулись и почти забытые мною игровые будни. Началось всё ещё до его приезда, он скинул мне ссылку на раздачу игры "Школьные дни", а так как я чтил аниме, созданное по этой игре, мне стало очень интересно, что же это такое. Как-никак игру можно свести к одной из двадцати одной совершенно разных концовок. Игра меня весьма и весьма разочаровала, хотя я очень высоко оценил работу команды переводчиков, которые не только перевели игру, но исправили множество логических несостыковок, местами улучшили графику, полностью переработали оупенинги и эндинги. После по совету Максима я скачал игру "Dreamfall", которая так же не оправдала (пока что) моих ожиданий. Игровой процесс в ней (хотя я почти не играл в неё, так что совершенно необъективен) сведён к минимуму. То есть фактически, я должен ходить за героиню из одного конца города в другой, просто для того чтобы смотреть довольно скучные сцены диалогов между этой героиней и другими героями, изредка мне при этом нужно решать какие-то простейшие задачки, или драться с противниками. Кроме этого, мы с Максимом, конечно же, играли в последнюю часть Mortal Кombat, ибо обойти эту игру мы никак не могли, почти с гордостью заявляю, что серия игр Mortal Combat неотделимая часть нашего с Максимом прошлого.
Ну а теперь к главному. Максим познакомил меня с игрой "Heavy Rain". И она меня почти покорила. Приведу примерную завязку сюжета игры. Жил да был в одном городе США один счастливый архитектор. У него была жена и два сына, его проекты пользовались большим спросом. Вот только один его сын (мальчику было лет десять) был капризным непослушным сорванцом. Однажды они всей семьёй пошли в торговый центр, а там разделились, жена пошла заниматься шопингом с младшим сыном, а сорванца оставила на мужа. И сорванец побежал вперёд отца, отец за ним, догнал в итоге, но не стал ругать, сынок же попросил у него воздушный шарик, и, что бы вы думали, архитектор пошёл покупать сыночку воздушный шарик, но попросил больше так не убегать и, пока он расплачивался с продавцом за шарик, сорванец взял и сбежал и герой не заметил, куда он исчез. Он начал бегать за ним по всему центру, и после долгих поисков заметил его на улице, его сын кинулся к отцу через дорогу (какие же в США тупые дети), герой бросился к сыну, желая спасти его жизнь, но не судьбы. В итоге сын погиб, а архитектор попал на полгода в кому. Проходит два года. Главный герой теперь в разводе, у него серьёзные психологические проблемы, периодами провалы в памяти, периодами галлюцинации, его второй сын нынче равнодушен к отцу, отказывается говорить с ним на какие либо темы. Да, и о блестящей карьере теперь уже бывший архитектор, похоже, должен забыть. Короче говоря, всё очень плохо. Вдобавок ко всему, в городе, где живут герои игры, каждую осень какой-то маньяк похищает из семей детей, и затапливает их в канализации. Собственно это происходит и с сыном главного героя. Его сына похищает этот маньяк, а герой получает посылку, в которой сказано, что если он хочет спасти сына, то он должен выполнить четыре задания, показать, что способен на всё ради спасения своего ребёнка. И герой отправляется на задания. Параллельно с этим нам даётся возможность играть за частного детектива, которого якобы наняли родители одного из погибших детей для расследования преступлений; выписанного местным отделением полиции агента ФБР, который также пытается разобраться в происходящем; девушку, страдающую бессонницей и ночными кошмарами, которая случайно пересекается с главным героем.
Ключевая для меня особенность игры - нелинейный сюжет. Причём абсолютно нелинейный. Так в процессе игры один из героев из-за неверного решения или плохоотыгранного экшена, может погибнуть, но это не будит означать, что игра закончится, нет, сюжет пойдёт дальше, просто этот персонаж из него исчезнет. В итоге в игру можно свести к огромному количеству разных концовок. Максим вот хвастался, что в своё время свёл игру к концовке, где все герои не только выжили, но и были счастливы, я же, напротив, свёл всё к, наверное, самой печальной из всех возможных концовок. Так у меня главный герой попал в тюрьму, так как полиция была уверена, что именно он маньяк, его сын погиб, и он окончательно сошёл с ума и в итоге повесился в тюрьме; девушка, которую судьба свела с главным героем, погибла, пытаясь ему помочь. У агента ФБР с самого начала игры были проблемы с наркотиками, в процессе игры он несколько раз испытывал ломку, пару раз не смог сдержать себя в руках, в итоге, он так и не смог раскрыть это дело, но был убеждён, что главный герой - невиновен. Это дело его доконало, и в итоге было показано, как он умирает от передозировки наркотиков. У частного детектива была своя очень трагичная история, которая раскрывалась по ходу игры, и в итоге у него всё закончилось тоже очень печально. И мне такие концовки кажутся куда лучше счастливых, всё очень логично, очень печально, очень соответствует духу игры, но при этом совсем не банально. Не люблю сопливые Хэппи Энды. А вот Максим на меня ругался.
А теперь, в общем, об игре. Сначала то, что меня расстроило:
1). Оказывается, игровая индустрия ушла совсем не настолько вперёд, как я думал. То есть, мне не очень нравится графика игры. Нет, она восхитительная, но далека от идеала, я не играл в игры с лучшей графикой, чем в этой игре, но мне казалось, что сейчас всё должно быть уже на несколько уровней выше. Удивлён, что это не так.
2). В игре нелинейный сюжет. Очень многое зависит от решений игрока. Так, в одно из заданий маньяка для главного героя - было убить другого персонажа. И нам предоставлялась возможность решить за героя, может ли он убить другого человека, ради спасения сына, или это не для него. Так же герой дважды мог переспать с девушкой с ночными кошмарами, и я оба раза отказывал этой девушке (по моему скромному мнению, в этот момент ему явно было не до всяких глупостей вроде секса). В общем, все ключевые решения принимает игрок, а не герой (принимать агенту ФБР наркотики, или нет; пытаться спастись в трудный момент самому, или пожертвовать собою ради другого человека). Любой из героев мог умереть ещё в самом начале игры. Кроме того игрок может решить, чем заняться персонажу в относительно свободное время: смотреть телевизор, читать газету, помогать сыну с уроками, выйти пройтись на улицу или, например, лечь спать. Во время диалогов с другими героями игрок может контролировать положение персонажа, его позу, он может ходить за персонажа по комнате, прислоняться к стенкам, сажаться на стулья. Иными словами от игрока зависят либо очень глобальные изменения, либо очень незначительные. Нету среднего звена. Скажем, я не могу решить, в каком порядке главный герой будет выполнять задания; я не могу решить, к кому из родителей, прежде всего, пойдёт частный детектив, я не могу вместо того, чтобы делать то, что от меня ожидают, пойти сделать что-то совсем другое, например, когда я играл за девушку, она пришла в клуб, где ей нужно было получить какую-то информацию от одной большой шишки, но к этой большой шишке её, само собою просто так не подпустили, поэтому она должна было искать обходной путь. И игрок должен был искать этот обходной путь, а варианта отказаться от своей затеи и просто развлечься/пойти в другое место - просто не было.
3). Отсутствие больших локаций. С одной стороны это плюс, даже при таких не очень больших локациях, я иногда умудрялся теряться, переставал понимать, куда мне нужно идти, но ожидал я чего-то большего. Я ожидал, что каждая локация - будет огромным миром, который нужно будет познавать, с выбором, каким путём куда идти, а получил небольшие участки замкнутого пространства, где иногда встречаются двери куда-то, но большинство из них закрыты. Так не могу я за парня сходить в женский туалет, даже если мне в любом случае нужно идти в туалет, а женский ближе. Не могу я в полицейском департаменте пойти в кабинеты сослуживцев, только в кабинет начальника и то далеко не всегда.
4). Случайные совпадения. Их много. И это смотрится нереалистично. То есть сама по себе игра очень близка к реальности, и эти случайные совпадения как-то не вписываются в общую картину действий. Так, например, частный детектив обходит родителей погибших детей. Приходит к одной, она оказывается проституткой, и к ней вламывается один из её агрессивных клиентов. Герой спасает девушку. Приходит он в магазин, где работает второй другой родитель, и в этот момент ограбление (боже, это же такое избитое клише, начиная с первого комикса о Питере Паркере, а после короткометражки Marvel, я считаю, всерьёз показывать такие совпадения, где бы то ни было - неприлично). Герой приходит по третьему адресу, и приходит именно в тот момент, когда девушка, живущая там, кончает с собою. Он с трудом её спасает. Таких совпадений в игре не очень много, но мне они сильно испортили впечатления.
5). Некоторое количество стереотипных эпизодических персонажей. Это не сильно портит впечатления, но всё же, это минус. Я про злобного агрессивного полицейского, который обо всём судит слишком поверхностно, и вообще всячески стремится повесить расследуемое им дело на кого-либо, на кого угодно. Я про похотливого, но трусливого владельца клуба. Я про абсолютно стереотипных бандитов/сутенёров/наркодиллеров, достаточно просто посмотреть на них, и поймёшь, что они из себя представляют. И никаких неожиданностей. То есть видишь огромного чёрного татуированного амбала, значит скоро придется драться, уйти без драки не получится. Видишь противненького старикашку с узенькими похотливыми глазками, значит алкоголь, который он предлагает лучше не пить, там, скорее всего, снотворное, ой и в самом деле так. Это делает игру местами предсказуемой, однако только местами, несмотря на это, игра много раз удивляла меня. Но вообще в игре почти нету в чём-либо оригинальных героев они все в той или иной степени типовые. То есть, есть совсем типовые, а есть просто герои, которые интересные, которые очень хорошо раскрыты эмоционально, но которые при этом не несут в себе чего-то принципиально нового. Хотя на самом деле я немного вру, например, очень интересно раскрыта личность маньяка, который совершал все эти преступления, причины, заставившие его делать то, что он делал, его прошлое. Такого я точно нигде не видел. Есть ещё женщина-проститутка, у которой погиб сын, у неё был очень сильный образ, в нём тоже есть много стандартного, но всё же, точно такого образа я нигде не видел. Хотя по ходу игры все поступки, которая совершала эта героиня, у меня никак не вязались с тем фактом, что она проститутка. Так же есть психолог, у которого консультировался главный герой. Не то, чтобы он сильно раскрыт, но у него тоже был новый для меня образ, хотя он и напоминал мне сразу и Питера и учителя химии из Teenwolf'а.
6). Я очень надеялся, что эпизодические персонажи сыграют большую роль в сюжете. То есть там есть персонажи, яркие, несмотря на свою стереотипность, которые появляются только в одной сцене, а после исчезают. И таких много. Если воспринимать эту игру, не как игру, а как очень большой кинофильм, то я бы сказал, что его ведущий жанр - детектив. Зритель пытается сложить вместе все кусочки мозаики, понять, кто же на самом деле дворецкий, и, мне кажется, что это не честно по отношению к зрителю, делать такое количество проходных персонажей. Не в детективе.
А теперь о плюсах:
Несомненно, главное достоинство для меня, как я уже писал пару-другую раз, нелинейность сюжета. Начиная с того, что в игре идёт время. То есть первая сцена. Главный герой просыпается у себя в огромном доме. Он принимает душ, одевается, а после у игрока есть примерно пять-десять минут реального времени для того, чтобы занять героя чем-либо, а заодно узнать что-нибудь о нём, о его повседневной жизни. И в этот момент герой может пойти и заняться работой в парке, или в гостиной, под музыку, может пойти позавтракать, может пойти поиграться с детскими игрушками. Как я понял, существует около сотни вариантов различных действий, но он не может успеть совершить их все. Это что-то очень новое для меня, я нигде такого раньше не встречал (разве что в Sims, но там ведь всё немного по-другому). Потом приходит жена главного героя с тяжёлыми пакетами и просит помочь себе, герой может согласиться и помочь, может согласиться, но отвлечься на что-то и не успеть помочь, то есть, она всё сделает сама, а потом будет дуться весь оставшийся день, может просто не помогать. И такого в игре очень много. Про глобальные повороты сюжета, я уже много говорил. Мне, кстати, вот что интересно: в то игре, которую сыграл я, всё крутилось вокруг главного героя. То есть он познакомился с главной героиней, которая долгое время его сопровождала, и лишь под конец начала собственное расследование. Деятельность агента ФБР какое-то время была тесно связана с действиями героя, то есть он ведь пытался вместе с полицией арестовать его, когда тот выполнял своё третье задание. Но ведь главный герой мог погибнуть, если не во время первого задания, то во время второго так точно. И тогда бы вся история агента ФБР должна бы была пойти по другому пути, как и история девушки с проблемами во время сна, она ведь толком познакомилась с главным героем именно после его возвращения со второго задания. Теперь мне очень хочется открыть эту, совершенно новую историю. Точно так же и с историей частного детектива. В моей версии игры всё очень зависело от того, что он оставил матери-проститутке свою визитку, дабы она с ним позже смогла связаться. И именно от того, что эта женщина с ним связалась, он сначала посетил своего старого друга-механика, а после кладбище, где могильщик рассказал ему и этой женщине-проститутке историю, из которой зритель узнал причины, по которой маньяк совершает свои преступления. И я, игрок, никогда бы не узнал этого, если бы не оставил женщине свою визитку. Наверняка, у всех героев могла бы быть совершенно другая история, всё могло бы сложиться совсем иначе. Второй огромнейший плюс этой игры - драматизм истории, то, как переданы эмоции персонажей, то, как хорошо переданы герои с психологической точки зрения. Это меня восхищает. Мне кажется, что я полюбил эту игру, полюбил вселенную этой игры. А вообще игра очень атмосферная. То есть я чувствовал этот мир. И он, не смотря на стереотипных второстепенных персонажей, очень настоящий. То есть, например, в Max Payn'е тоже очень трагичная сюжетная линия, очень атмосферный мир (кстати, близкий немного по атмосфере к HeavyRain), но в нём не было реализма, там было слишком много нуарного гротеска, здесь тоже есть гротеск, но я в него верю. Я верю в эту игру, а это очень многое. Ну, и наконец, эта игра очень разная. Герои попадают в совершенно разные ситуации, разные места. Так, я играл за счастливого отца, который возился с детьми, я играл за следователя, ищущего улики на месте преступления, я пытался убедить своего напарника не избивать подозреваемого, я придумывал хитрый план, как незаметно вывести из камеры подозреваемого, я сидел в комнате и сопоставлял полученные улики друг с другом, я нянчился с чужим ребёнком, готовил омлет, дрался с различными верзилами, преследовал и убегал от преследования, прятался и следил, я двигался по лабиринту, пытаясь найти выход, я стоял перед выбором спасать человека, или дать ему погибнуть, я пытался выбить информацию из человека, я пытался придумать, как можно уговорить старую женщину доверить мне свою тайну, я вынужден был отрубить себе фалангу мизинца (и в голову приходят Игра Престолов и Побег из тюрьмы). Игра вышла захватывающей и интересной.
Оцениваю игру в 8 баллов из 10. Но при этом добавлю, что не знаю ни одной игры, которая могла бы хоть в чём-либо сравнится с этой.

P.C.: В октябре, говорит Максим, выходит следующая игра от этой компании. И на этот раз, в ней будут сниматься актёры, в том числе Дефо (один из любимых мною актёров, которого большинство знает, как Нормана Озборна Гоблина-старшего из трилогии про Человека-Паука) и Эллен Пэйдж (Призрачная Кошка/Химера в третьих Людях Икс). Конечно же, я не буду ради одной игры покупать PS3, но когда-нибудь, я наверняка получу море удовольствия от неё. Просто потому, что эта компания умеет делать хорошие игры. По-настоящему хорошие игры.

@темы: Heavy Rain, Обзоры, Dreamfall, Школьные Дни, Игры

Нежные дрова
Опять же, я тут на этой неделе фильмы смотрел. И вот:

1). Человек из стали
Пафос, штампы, ляпы, глупость
1\10

2). Чтец (2008)
Очень серо... Без эмоций. Первые тридцать минут фильма - с большим трудом высидел, просто потому что вообще не за что было зацепиться. А потом было местами очень сильно. Захотелось прочитать книгу, на кинопоиске пишут, что фильму не удалось передать атмосферу. Алсо, пока что для меня лучшая роль Райфа Фаинса.
6 из 10

3). Как важно быть серьезным (2002)
Удивительно, что по, на мой взгляд, лучшей пьесе Уальда, остроумной, задорной, сняли такой неинтересный фильм.
5 из 10

@темы: Обзоры, DC, Фильмы, Оскар Уальд, Супермен

Нежные дрова
Я тут вспомнил, что выкладываю сюда свои фанфики. И в связи с этим:

1). "Запах"; Баскетбол Куроко; Аомине/Куроко, Аомине/Мамои
читать дальше

2). "Праздник"; Баскетбол Куроко; Мурасакибара/Химура
читать дальше

3). "Пока не потеряны"; Вторжение Титанов; Бертольд, Райнер, Энни
читать дальше

@темы: Баскетбол Куроко, Титаны, Творчество, Фанфики, Гейское

Нежные дрова
26.06.2013 в 22:11
Пишет  Bellphegor_Undertaker:

Попижженное.
26.06.2013 в 17:39
Пишет  Rin Ran:

Видео.
Я не могла не поделиться. xD



URL записи

Михавк, ты никогда не станешь прежним в моих глазах :lol:

URL записи

@темы: Ван Пис, Украденное, Видео

21:17

Тест

Нежные дрова

А кто вы в "Игре престолов"?
globus u novser


Описание про меня))
Но ЛОЛЧТО???
Я Серсея??? ОО"

@темы: Тест, Песнь льда и огня

Нежные дрова
19.06.2013 в 08:57
Пишет  Сова болотная:

Музыкальная пауза! \( ^ o ^ )/

COSPLAY草帽海賊團的街舞



URL записи

@темы: Ван Пис, Украденное, Видео

Нежные дрова
Каждые десять глав пишу пять любимых персов)

10 - Эрен; Конни; Саша; Микаса; Франц
20 - Саша; Конни; Пикси; Эрен; Ханджи
30 - Саша; Конни; Пикси; Ирвин; Жан
40 - Саша; Конни; Анни; Пикси; Арми

@темы: Манга, Моб, Титаны

05:44

Glee

Нежные дрова
11-ая серия второго сезона поразила меня вот этими тремя великолепнейшими видео:

1). Я просто в кайфе с этого клуба. Я возможно не знаю какого-нибудь эпик-фейла, но они шикарны, я так думаю. И я недоумеваю, почему будущий парень Курта покинул их школу/хор...


2). А это просто классно *О* Мне звучание очень-очень нравится *О*


3). Ну и наконец! Они совместили Майкла Джексона и Yeah Yeah Yeahs **


@темы: Glee, Обзоры, Сериалы, Видео, Музыка

05:28

Gleeмоб

Нежные дрова
Продолжая страдать хуйнёй, решил сделать похожий моб для Glee, с разницой в том, что я для каждой серии буду указывать трёх персов. Иначе, всё будет слишком однообразно.

Итак:
Сезон 1. Серия 10. Сью Сильвестр; Ной "Пак" Паккерман; Отец Курта
читать дальше
Сезон 1. Серия 22. Отец Курта; Сью Сильвестр; Шелби Коркоран
Сезон 2. Серия 1. Отец Курта; Шеннон Бист; Сью Сильвестр
Сезон 2. Серия 2. Отец Курта; Шеннон Бист; Бриттани С. Пирс
Сезон 2. Серия 3. Отец Курта; Сью Сильвестр; Шеннон Бист
Сезон 2. Серия 4. Отец Курта; Сью Сильвестр; Бриттани С. Пирс
Сезон 2. Серия 5. Отец Курта; Сью Сильвестр; Бриттани С. Пирс
Сезон 2. Серия 6. Отец Курта; Бриттани С. Пирс; Сью Сильвестр
Сезон 2. Серия 7. Отец Курта; Бриттани С. Пирс; Сью Сильвестр
Сезон 2. Серия 8. Сью Сильвестр; Отец Курта; Бриттани С. Пирс
Сезон 2. Серия 9. Сью Сильвестр; Отец Курта; Бриттани С. Пирс
Сезон 2. Серия 10. Шеннон Бист; Сью Сильвестр; Отец Курта
Сезон 2. Серия 11. Шеннон Бист; Отец Курта; Бриттани С. Пирс

@темы: Glee, Сериалы, Моб

04:26

*О*

Нежные дрова
04:21

Glee

Нежные дрова
Мне безумно нравится в сериале то, что герои меняются, взрослеют, осознают свои ошибки... Это здорово. А то в первом сезоне безумно раздражало поведение главных персонажей. То есть они часто поступали жестоко и неправильно по отношению друг к другу, а складывалось впечатление, что создатели считают, что так и должно быть. А теперь понятно, что это не так. И что все те ошибки, которые герои делают, они делают лишь в силу своего возраста (за исключением Уилла Шустера, ему я всё ещё многое не могу простить). И это здорово. И из-за этого каждый раз хочется продолжать смотреть. Потому что знаешь, что как бы отвратительно герой себя не повёл, есть надежда, что когда-нибудь он всё осознает, а из-за этого не остаётся неприятного осадка.

И бонусом: мне очень нравится их дуэт. На самом деле я думаю, что Курт идеален для того, чтобы петь в хоре "Соловьи", он же истинный соловушка.


@темы: Glee, Обзоры, Сериалы, Видео, Музыка

Нежные дрова
Я не мастер писать рецензии, я не мастер делиться эмоциями. Но хочется описать все впечатления, а то ведь забуду.

В первый раз, когда я начинал читать эту книгу, я не дочитав первую главу, забросил это дело. Во-первых, меня не впечатлило начало. Никаких эмоций. Во-вторых, всё показалось мне слишком запутанным. Это ведь новая вселенная, и повествование ведётся от лица персонажа, которые хорошо разбирается в этой вселенной, а потому какие-то термины, факты, даты, которые мне, как читателю, ничего не говорят. В-третьих, я любил Азимова за его цикл "Рассказы о роботах - Детектив Элайдж Бейли и робот Дэниел Оливо - Транторианская империя - Академия". Все произведения, входящие в этот цикл были очень разные, по содержанию, по жанру, но все они были частью одной вселенной. И это завораживало. Даже если, какие-то из них мне не нравились, я всё равно читал их просто для того, чтобы открыть для себя новый уголок этой гигантской вселенной. И возможно узнать что-то новое, о ком-то из героев, которых успел полюбить. А "Конец Вечности" - тоже фантастика, тоже Азимов, но вселенная совсем другая. Новые герои, которые по началу кажутся чересчур плоскими. Ну и наконец, я очень не люблю путешествия во времени. Почему-то, когда в книгах/сериалах/фильмах поднимается тема путешествий во времени, это сразу вызывает внутри меня желание, перестать смотреть то, что я смотрю. Именно поэтому, кстати, я с такой настороженностью ожидаю новую часть Людей Икс.
Так вот, случайно узнав, что "Конец Вечности" считается одним из лучших романов Азимова, я решил: была ни была, прочту. И прочёл. По-началу мне очень многое не нравилось. Прежде всего герои, которые все казали мне типично книжными. То есть я ни кому из них не испытывал никаких эмоций. Разве что меня главный герой раздражал, но раздражал весьма умеренно. Но постепенно книга начала меня поражать. И в итоге, я в восторге. Что мне понравилось:
- Абсолютно каждая деталь - важна. То есть мне очень нравилось, что автор так подробно расписывает скажем детали интерьера, увлечения главного героя, строения вселенной, биографию героя, диалоги второстепенных героев на отвлечённые темы. Но я воспринимал всё это просто как детали мира, интересные подробности, которые помогали лучше разобраться в происходящем, раскрыть образы. А оказалось, что все эти детали крайне важны. И каждая такая незначительная подробность переросла во что-то большее. Тут нету ничего лишнего. И это восхищает. То есть этих деталей так много, и каждая из них выполняет сразу несколько функций. Это здорово.
- Непредсказуемость. Я проспойлерил себе очень важную деталь сюжета, и смог догадаться заранее об одном важном сюжетном повороте, более того, я заранее знал, чем всё закончится, просто потому что описание книги из трёх строчек раскрыло мне концовку (роман рассказывает о том как такой-то совершил то-то ради того-то). И казалось бы, всё интрига книги должна быть раскрыта. Но нет! Он постоянно шокировал меня новыми сюжетными поворотами, новыми загадками. И даже когда я читал последнюю главу, когда мне оставалась пара страниц до конца, я всё равно не знал, что произойдёт в итоге как всё придёт к тому концу, который я прочёл в описании.
- Повествование ведётся от третьего лица, но действие сопровождает постоянно главного героя, показывает читателю только его мысли и эмоции. При этом всё знание о мире мы получаем через главного героя, и его отношение к окружающему очень субъективно. Я, как опытный читатель/аналитик-фантазёр-параноик, подвергал всю информацию, все эмоции героя под сомнение, и если главный герой считал кого-то из других героев мерзавцем, я старался найти иные мотивы поступков этого героя. И как оказалось не зря, хотя почти всегда неудачно. Главный герой был неправ почти ни в чём. Почти ни один из его выводов не был правилен. На протяжении книги его мировоззрение, его мироощущение менялись несколько раз. И это здорово.
- Отсюда же. Как я уже писал, в самом начале меня жутко разочаровывали герои. Но в итоге все они оказались совсем не такими плоскими, как казались. На самом деле там всё очень-очень глубоко. И я даже восхищён тем, как прописаны их характеры. И тоже самое с главным героем. Он, по-началу, меня жутко раздражал. Он был из тех типичных главных героев, заносчивых, злобных лицемеров. Аля Гарри Поттер в пятой книжке. Но постепенно, читая, я начинал принимать героя таким, какой он есть, да и сам герой внезапно осознавая свои ошибки начинал принимать правильные решения. Нет, в итоге я ему совсем не симпатизировал, но не испытывал к нему столь негативных эмоций. Думаю, что это в основном из-за того, что я понял, что автор и сам не симпатизировал герою в начале произведения, а то ведь меня больше всего всегда раздражает, когда герой, который вызывает во мне яркую ненависть, оказывается любимым героем автора, как Саске в Наруто, как Тсуна в Реборне... да тысячи их.
- В начале повествования несколько сюжетных линий. Которые почти никак не пересекаются. Ну то есть... Это как работа главного героя, его отношения с женой, и его отношения с другом, живущим в другой стране. Это конечно всё образно. И везде свои проблемы, везде свои загвоздки, свои радости. И кажется, что они никак напрямую пересечься не могут. Ну, то есть не придёт же жена героя к нему на работу, а друг вообще далеко-далеко. А в итоге всё оказывается очень взаимосвязано. И постепенно сближается. И я читал это и удивлялся, потому что не успевал понимать, когда и как это сближение происходит.

В общем, книга меня сильно заворожила. Нет, я не могу сказать, что это шедевр. Мне многое не нравится. Мне не нравятся временные парадоксы, мне кажется, что где-то немного нарушена логическая цепочка. Но этот роман в разы превзошёл мои ожидания.
Ах да, ещё мне очень понравилось, как в итоге повествование оказалось связанным с нашим миром, с нашей вселенной.

@темы: Обзоры, Книги, Айзек Азимов

Нежные дрова
- Ты так мучился и страдал. А в любви всё очень просто. Надо только спросить девушку. Так приятно любить и быть любимой. Зачем же страдать?
(с)

@темы: Книги, Цитаты, Отношения, Айзек Азимов

04:59

Glee 2.8

Нежные дрова
Это была замечательная во всех смыслах серия.

Во-первых, в этой серии Финн выучил очередной урок, и, надеюсь, он его на этот раз не забудет.
Во-вторых, в этой серии вновь открылась светлая сторона Сью Сильвестр, потому что она вновь доказала, что для неё на первом месте (после своей сестры, конечно же) стоят ученики. Что ради учеников, она готова пожертвовать всем. Она очень сильная женщина. Очень сильная. И кроме того я очень рад, что раскрывается её прошлое, что нам рассказывают о том, как она стала той, кем стало. Это очень интересно. И прекрасно.
В-третьих, в это серии просто было множество прекрасных и сильных моментов. Речь Финна, речь Курта, то как все парни хора защищали Курта. Это всё очень сильно.
И, наконец, я, наверное (дааааа, лишь наверное), дебил, но мне нравятся все пейринги с Куртом, которые я видел в сериале. Его пейринг с Мерседес, потому что они замечательные друзья, прекрасно друг друга понимающие, всегда поддерживающие друг друга. Его пейринг с Финном, просто потому что Финн наконец-то начал принимать Курта, как своего товарища, своего брата, я даже теперь вполне могу представить интим между ними. Конечно в очень лёгкой форме.
Ну, и, наконец, его пейринг с Карроффски. Потому что Карроффски, несомненно, очень угрожающий гигант, редкостная заноза в заднице, но это очень мило, то, как проявляются его чувства к Курту. Я даже сочувствую ему немножко. Хочу артиков с ними, где Курт сверху хДДДД

Ну и теперь традиционно видео из серии. Содержат незначительные спойлеры.

Ах, мне очень и очень нравится их танцы. Это так миииило. А ещё я обожаю голос Квинн, он такой красивый ** Ну, очень! И её пейринг с Сэмом очаровательный, хотя при этом совершенно мне не нравится.


Я влюбился в этот кавер *O*


Ну, и, наконец, как я мог обойти стороной Фурта)))
Они танцевали *О*


@темы: Glee, Обзоры, Сериалы, Видео, Музыка

Нежные дрова
Суть: после каждого прочитанного тому я пишу своего любимого на этот момент персонажа:

Том 8. Рок Ли
Том 9. Хината хотя очень хотелось вновь написать Рок Ли
Том 10. Конкуро внезапно
Том 11. Рок Ли/Шикамару
Том 12. Шикамару
читать дальше
Том 19. Шикамару
Том 20. Рок Ли/Шикамару
Том 21. Шикамару
Том 22. Шикамару
Том 23. Шикамару
Том 24. Рок Ли/Шикамару
Том 25. Рок Ли/Шикамару
Том 26. Шикамару
читать дальше
Том 35. Шикамару
Том 36. Шикамару/Асума
читать дальше
Том 47. Шикамару/Асума
Том 48. Шикамару

@темы: Манга, Моб, Наруто