Ссылка на предыдущие и последующие посты:
outeast3.diary.ru/?tag=5419578
277. Emily is Away. Игра.
читать дальшеМне нравится история, которую рассказывает эта игра. Это очень знакомо и близко мне. И очень по-настоящему. Есть два человека, которые близки, которые дорожат друг другом. А потом их пути расходятся. Общения становится всё меньше. А попытки вернуть прежний контакт приводят только к большему непониманию и отдалению. В этом плане... история получилась грустной и трогательной.
В этой игре надо переписываться с некой девушкой. И вся игра представляет из себя окно чата. Одна переписка с девушкой в год. Сначала вы почти лучшие друзья. Можно развеселить девушку одним словом. Через год она всё ещё ценит тебя и общение с тобой, может отметить, что ей всегда нравилось, что у тебя хороший музыкальный вкус. А заканчивается всё тем, что вам просто не о чем говорить, главный герой не решается написать девушке что-либо серьёзное, а она односложно отвечает на все его вопросы.
Это грустно. Это по-настоящему. Это очень сильно.
А игровой процесс помогает погрузиться в историю. Помогает её прочувствовать. Прохождение игры занимает... где-то полчаса, минут двадцать, но при этом у меня было впечатление, что Эмили действительно важный для меня человек. И от того было особенно грустно.
Но в этом и кроется основной недостаток игры. От меня, игрока вообще ничего не зависит. У этой игры одна концовка. Она рассказывает одну историю. Игроку даётся множество выборов. Но эти выборы ни к чему не приводят. И при этом, как бы я не пытался пройти эту игру, она всё равно давила мне на совесть: ты сделал что-то не правильно, ты плохо поступил. Вот была ситуация, когда главный герой и девушка встретились после долгого перерыва. И в зависимости от моих ответов в чате, у них был секс, или не было секса. Но это не влияет на ход истории. Потому что в первом случае, девушка обвиняет меня спустя год: как я мог так поступить, я же знал, что она была эмоционально нестабильна в тот момент, я просто воспользовался её состояние. Во втором случае, она спрашивает, почему у нас ничего не было, ведь я знал, что она этого хотела. Я немного неправильно преподношу информацию... Но... Игра создаёт очень сильное погружение. И из-за этого... мне было неловко, грустно, стыдно в эти моменты. Игра просто манипулировала моим состоянием.
А вообще игра в своём желании рассказать всего одну историю, а не несколько возможных... Очень бьёт по мне. Потому что в зависимости от действий игрока в первой переписке у Эмили могут появиться два разных молодых человека. Вот только меняется только имя, всё остальное остаётся прежним. Та же модель поведения, те же проблемы. Всё одинаково. Это меня добило, на самом деле, и окончательно испортило впечатление от игры.
А ещё у главного героя есть подруга Эмма. Или любовный интерес. Или просто знакомая. Зависит от нашего выбора. В любом случае, кем бы она не была, спустя два года общения она вдруг вспомнила, что когда-то давно я отменил встречу с ней ради встречи с Эмили, которой было плохо, которая только-только рассталась со своим молодым человеком. И вот она вспомнила об этом и решила перестать со мною общаться. Спасибо игра, раз за разом ты добивала меня этим. Серьёзно? То есть мы с ней два года после этого общались, а потом она вдруг вспомнила и сказал: так, чувак, я больше не твой друг. Почему? Как так? И так было независимо от того, был ли я ей увлечён, или же мы просто дружили.
Очень противоречивые у меня ощущения от этой игры.
6 из 10
278. Бессмертный Железный Кулак: История последнего Железного Кулака (том 1). Комикс. Сценаристы: Эд Брубейкер, Мэтт Фрэкшн. Художники: Дэвид Аха, Трэвел Форман, Дерек Фридольфс, Расс Хит, Джон Северин, Сэл Бусима, Том Палмер.
читать дальшеВ этот комикс мне было очень сложно вчитаться. Я почти ничего не знаю о Железном Кулаке. А этот комикс по-началу, мне кажется, должен был быть сложен даже для тех, кто хорошо разбирает в истории этого персонажа. Построение у него такой. В него надо вчитаться. И вот я вчитался и мне стало очень интересно. Яркие персонажи, интересная история, хорошие диалоги, отличный рисунок. Мне всё понравилось и хочется продолжения. У Брубейкера и Фрэкшена вышел отличнейший дуэт. Я удивлён, что в комиксе мало юмора, потому что... это Фрэкшн, я жду от него юмора, но мне очень понравилось, я доволен.
8 из 10
279. Dyscourse. Игра.
читать дальшеВот игра, которая не пытается обмануть игрока! Я посмотрел трейлеры, посмотрел кадры, понял, что мне примерно ожидать, заплатил и получил именно то, что ожидал получить. Динамичная, простая, местами забавная очень лёгкая игрушка. Решения в ней имеют значения. Истории могут получиться очень разными. Мне очень понравилось, как это реализовано. Мне очень понравилось, как много вариантов развития событий есть в этой игры. А ещё мне нравится, что жестокие моменты в этой игре не показаны жестокими. Они просто по факту есть, но всё сделано так, что происходящее сложно воспринимать всерьёз. Игра развлекает, а не травмирует. Это очень здорово.
8 из 10
280. Силач и Железный Кулак: Парни снова в деле (том 1). Комикс. Сценарист: Дэвид Уокер. Художники: Сэнфорд Грин, Флавиано.
читать дальшеОтличный комикс! Задорный и забавный. Яркие диалоги, нелепо прекрасные персонажи. Всё, как надо.
Мне было очень странно воспринимать образ такого Железного Кулака после прочитанного тома об этом персонаже от Брубейкера и Фрэкшена. Там он был серьёзным парнем с проблемами, а здесь расслабленный болтун-парнишка. Очень яркий контраст. То есть, я вроде бы привык, что для комиксов это обычно дело, но... Но всё же тут это очень ярко. Но это не испортило мне впечатление.
Мне очень понравилось, что этот комикс задействует персонажей, которые до этого появлялись в комиксах всего два-три раза, скажем в восьмидесятых. Мне кажется, что это очень здорово. Так же мне очень понравилось, что этот комикс сотворил с Надгробием. Я просто влюбился в Линкольна. Не хочу видеть этого персонажа в серьёзных комиксах теперь. Серьёзные комиксы всё портят. Хочу больше комедийных комиксов с таким нелепым, очаровательным парнем.
А ещё этот комикс был по-своему добрый и правильный. За это ему большое спасибо.
Для меня всё испортил пятый выпуск, который был в несколько другой стилистике, а грань абсурда происходящего в нём перешла все границы. И в итоге он сильно контрастирует с тем, что было до этого. Что, думается мне, не очень хорошо.
8 из 10
@темы: Комиксы, Обзоры, Marvel, Моб, Эд Брубейкер, Железный Кулак, Люк Кейдж, Мэтт Фрэкшн, Смотрено-моб, Emily is Away, Игры